三国志12电脑出兵参数(三国志11ai出兵详解)

前端这点事 58 0
1. 三国志11ai出兵详解

富有/纳税

富豪:城市月收入1.5倍。(对检查点和端口有效)

税收:所属城市每回合收金一次(普通收金的0.5倍,检查站和港口有效)。

执武将:糜竺、鲁肃(富);董卓(税务)

大家都知道反思11中前期钱的重要性。征兵、城建、生产设备、奖励下属甚至外交都需要。如果前期只靠初期的黄金,玩家城的发展速度会变得非常缓慢,很容易陷入被动。发财纳税的神奇技能,从根本上解决了这个问题。创造更多的市场、鱼市、大市场,再加上技能的加持,可以让玩家更容易度过前期缺金的窘境。

米道/利维

米道:市区季节军粮收入1.5倍。(对检查点和端口有效)

征收:所属城市每月征收一次军粮。(普通粮食收获量的0.5倍,对检查站和口岸有效)

武将:阎圃、张鲁(米道);马洛塔(利维)

游戏开始的时候,如果黄金短缺,粮食充足,而有好的粮食价格,可以卖一波粮食换取更大的发展空。没有战争的时候,食物的消耗量也很低。如果你有饭道或者收藏,基本就是吃喝问题。而且玩家前期发兵打仗的概率不高,食物完全可以转化为金钱加速自己的内政建设。而且收米路对军农场也有加性作用。但是士兵数量在3W以上的情况下建议建一个军农场。

能干的官员

能干的官员:加倍生产枪,戟和弩。

武将:文辉、蒯越、钟繇、马良、费祎。

有能力的官员的效果是简单粗暴的。在有能力官员的加持下,第三关一次可以生产6000到7000件军服。前期可以在兵力充足的情况下直接出兵作战。在主管官员的加持下,我节省了一半的时间和一半的钱。

2. 三国志14AI出兵规则

1.保卫一个新领域并不难。曹操打你不外乎一碗,许昌,汝南三路大军,开始在渔阳附近一字排开建两座城楼。再加上赵云带了3000人,防守碗基本不难。计划在武音空以下地区建3-4座塔,有许昌、汝南人。注意用有长蛇的人切断对方粮道,基本上来多少给多少。2.每回合能拿到1: 60以上就去搜索新领域,能买就买,为后期占领和反击做铺垫。3.一边守住新野,一边观察刘表的动向。这才是重点。计算触发荆州分裂阴谋的时间,提前向除襄阳外的所有刘表派出若干3000人的队伍。下一轮直接占领空城,玩的时候直接免费占领李永安、江铃、五菱、美味。4.看好孙权的走势。如果孙十万从柴桑发兵打长沙,两队马上从江夏扔石头或者冲车,跟着孙十万算城池耐久度,补刀。魏延和黄忠都能轻松搞定。如果孙十万不打,两队马上扔石头或者冲车。应该可以指出行政中的石台。有了石台,江陵就派张飞或者关羽带5000鱼鳞,再带个5000的投石车,基本就能收复襄阳了。6.之后剧情会和孙十万结盟,但是孙十万的战斗力实在是渣,失去庐江是迟早的事,所以要尽快在江夏建石台,新野建的瞭望塔也可以换成石台。新野就安心了。7.然后把南、中、南四县拿下,就可以入川了。8.在此期间,您可以投降卞氏,并从南海派遣一支军队来夺取空云南。后来可能被刘章占领了。9.一路收复蜀国,留下一个梓潼,基本上就可以降服刘璋了。10.指派管理领土的军队首领。召集你的将军,如赵,聚集新野,开始反击曹老板的宛城。沿途多建石台,以赵的本领,用投石车攻下宛城并不难。11.继续用同样的 *** 打下许昌和汝南,基本上就破了。12.孙和马腾不用战。保持友好,投降就好。

3. 三国志12怎么出兵

San 12PK和San 13都很好玩,但是也有很多槽点。个人觉得San 12PK比较好玩。以下是我认为可以改进的三、十三点:

取消马可以爬梯子的设定!这是31-13中唯一能和310穿墙弩竞争最蠢设定的。

取消伤兵跟随部队的设定,每次战斗后伤兵自动回城(考虑距离)!这样的设定往往会导致一千个人带着一万个伤兵还能在战场上行军的情况。其实这个设定在三国志5就有了(10代也有,但是10代没有恢复技能),在当时是有争议的...而且城内守备部队过了一段时间就满员了(12PK也有营部响应,不过只有特殊城市才有特殊技能),所以三国5。

改变特殊兵种只要训练够就可以分组的设定。既不采用三国志10个固定城市的建立,辅以任何一个城市,也不采用三国志11、12的装备,更不采用三国志7、8武将的装备来确定兵种的设置,而是恢复三国志6个固定城市的特兵种编组模式(比如虎豹骑只能建立在陈留,其他城市训练不够),让特兵种真正成为舶来品;

由于一个军队有三个将军,只是取消了从3月12日继承下来的战斗只能有一个单挑的设定。毕竟单挑也是三国演义的一大亮点。同时可以借鉴三国志4、5的模式,让玩家无法干扰单挑。

既然3月13日战场已经设定了部队方向,不如简单的引入阵型,比如三国志5,让游戏更具可玩性。

在武将的玩法上,取消了目前国君可以调动统帅部队和将领的设定,恢复了7、8、10的玩法,即国君只能给统帅任务,不能直接指挥调度统帅部队和将领;

恢复3、12、6代中央统一管理钱粮,既能让游戏少花精力,又能避免被人诟病空转移钱粮。

4. 三国志11ai出兵规律

我更喜欢偷猎。但是马腾高智商的人太少了,这一开始是不行的。这是它更大的劣势。

他也有自己的优势:偏僻。而且武威有很多地方可以盖楼。当你在起步阶段大力发展经济的时候,可以建一个太古台,可以增加单挑的几率。

你一开始没人,人才是最重要的资源,所以你得想办法抓人。在偷猎难度较大的情况下,更好的办法就是一对一抓对方。提高单挑几率的 *** 如下:1。太古台;2.随军的武将会用武力拉开队伍;3.更多的骑兵战术会引发一对一的战斗。

当然,你的一对一格斗技术很优秀(优秀格斗的更低标准是杀死比你武力高10%的将军,否则先练一对一)。单挑后有很大几率活捉敌人。点击“登”,不投降就点击“俘虏”。

这个时候我们需要做的就是等待犯人的忠诚度下降。下降的一个好办法是在城市里建一个杰夫站。几个回合下来,降到94以下就好上了。

运气好的话,旁边城市的武将智商比你的武将还低,挖挖墙脚吧。注意挖墙脚的时间:在敌人领兵出城后放“谣言”。因为带兵将领的忠诚度下降后是无法补充的。几个回合下来,他基本就到了你的地盘,让你轻松登上。

所以我的总体思路是先做好防御(我个人比较谨慎)。毕竟一开始马腾太弱了。

如果你很喜欢攻击,我建议你尽快给你的马装备几把枪。你应该会成功的。程颐有“繁殖”的绝技,可以让马的产量翻倍。陆战队员主要用来打晕人,没必要人太多。早期兵不多,但你骑兵快,庞德天生骑射,这样打得过就能打,打不过就没多大伤害。先拍天水会好很多。在战斗过程中,如果有多余的兵力去对抗其他兵营,摧毁兵营有以下好处:1。炸兵营的部队数量会有小幅增加,2。另一个城市的军队会减少很多。对方不能边打边招,也不可能建兵营打持久战。如果带了钱,可以在靠近敌城的时候建一个军乐平台,以便及时恢复实力。使用战术可以提高单挑的几率,但是战术很耗气~

总之,我们每攻占一个地方,都会大力发掘和任用人才。反思11中强化了亲戚朋友的作用,就算你智商低也没关系。如果你和历史上的某个人关系非常好,用起来会比较容易。(无论是历史模式还是虚拟模式)

5. 三国志11怎么征兵

首先要做好反射11的发展规划。

一般来说,前期建一城两城的时候,各城要兼顾经济、军粮、征兵、军事装备。

那么前期开发城市就要平衡以上四点。

后期城市比较多。在战略后方的城市,可以弱化军事装备和征兵的功能,加强军粮和经济建设。毕竟后期大后方城市将军少。

而且在一线城市,因为将军多,可以重点发展军事装备和征兵,边打仗边征兵,边生产,有斯大林格勒的坦克生产线的感觉。

后方城市可以源源不断的向一线城市输送钱粮,源源不断的供血。

铸币厂和农场可以建在后方城市,而市场和农田可以建在它们周围。建的时候注意规划,把所有的市场和农场都吸收合并成三个层次,在造币厂和农场周围尽可能多的建设市场和农田,可以更大化产出。

除了以上两种,洛阳等大都市可以在角落空空间建造大市场等特色建筑。

后方城市的各个兵营都可以委托管理,这样后方的兵力就可以逐步增加,不定时的供给到前方。

一些城市生产非常便宜的军事装备,如柴桑的船和刘晨的戟。即使这些城市在后方之后,也要保留相应的建筑维持生产,这样才能用最少的经济获得更大的产出。

以上是reflection 11的整体开发思路和细节。

6. 三国志11怎么引兵

当AI领地内有敌军或建筑(不包括火球)时,AI会派兵驱逐。只要中国的敌对势力还在,AI就不建楼,追兵有粮就不退。

如果追兵因缺粮全部撤退,AI会重新派队,按照这个原则可以快速集结部队刷功。

7. 三国志11带兵

外出时,军事指挥官姓名后的之一栏是部队人数。最初一个武将的部队数量是5000人,晋升后可以带更多的部队。

一个部队的大将带兵数量为部队可带士兵的数量,注意如果是一个武力低(文官)的人为大将,那么部队的攻击力不会太高的,比如诸葛亮(武力34)官衔为丞相,可带15000人出征,选一个带12000人的武将如姜维(武力为88)为副将时,部队的攻击力只有40多左右8.三国志11AI1。《三国志11》中自创的武将没有进阶技能(只能选择1级和2级技能(3级和4级技能需要满足条件)。

2.自创三国历史武将11有3级技能可以编辑。

3.获得三国志11全部CG后,自创战士将有4级技能可以编辑。

4.三国志11增强版可以直接编辑正在玩的剧本的参数(包括自建武将的属性和技能,甚至直接更换对方武将,相当于作弊)。

5.倒影11可以使用外部修改器VAN修改君主(也就是电脑AI)的名字,技能,关系,野心等等。

6.三国志11力量增强版可以使用SIRE修改器加载各种辅助功能(就是增加游戏脚本,具体脚本人物不同;可以自定义自己的特技,强化AI;让游戏更具可玩性)。

9. 三国志11怎么出征

三国志11的倒影出门更好带个助手。

一个武将具备指挥、情报、武力、政治、魅力五大特质,以及步枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器、水军六大适应性,还有武将的绝技。

除了厌恶,武将的能力也是可以互补的。比如武力强可以带一个智力更高的中尉,陆战强可以带一个水战S级中尉,攻击性强可以带一个擅长发挥你技能的助理中尉。

10. 三国志11电脑出兵

张角城在平原(可惜邺城被占),初期兵力达28.6万,是最强大的力量。因为拿不到官位,每次出兵几乎都能达到一万多。你看看隔壁可怜的何进军,我们每次只能出几千。我们可以用肆无忌惮的人海战术直接包围对方。

先打败孙坚,再灭公孙瓒。