电脑显卡稳定(显卡好电脑就好吗)

前端这点事 29 0
1. 显卡好电脑就好吗

其实和电影一样,游戏中的场景也需要设置。玩家在游戏中往往只是作为一个摄像头存在。所以你在游戏里看到的和实际跑的差别很大。

以上两张图是那些高质量大片的实际拍摄和最终呈现的对比。通过后期的特效、剪辑、灯光、合成,完美的“欺骗”我们的眼睛,让我们获得身临其境的感觉。

其实游戏也一样。所谓的画质,无非就是一种身临其境的感觉,同时在关注人和场景的时候,也能感受到足够的细节。这一切都不是基于空,也不是说换个4K地图做全局灯光效果就万事大吉了,因为这个星球上99.99%的设备都做不到4K+全局灯光效果。这就意味着,游戏工作室在设计场景和角色时,需要“欺骗”玩家的眼睛,只让他们看到自己想让他们看到的部分(所谓的优质部分),而那些玩家看不到或者暂时看不到的部分,就会去掉或者遮挡。这就像摄影棚里的场景。镜头里呈现的东西,远比实际的更丰富,更精致。

那为什么主机的屏幕比同样配置的PC屏幕好很多呢?或者另一方面,主机独占的游戏屏幕甚至感觉需要一万块的PC才能运行(然而主机的价格只有2000-3000,基本等于一个显卡的钱)?

游戏《底特律》截图

如果把渲染资源可视化,比如PS4有4000点渲染资源,高配置的PC有10000点渲染资源。人物渲染、打斗特效、场景、光影、贴图都需要从这个资源库中调动资源。涉及到游戏的复杂程度,这绝对不是简单的调整数值就能做到的,它需要涉及到整个玩法流程和体验。玩家视角的镜头可能正在调动A位的这些资源,完全有必要调动Bb位的另一批资源。这也需要精妙的搭配和调试,才能达到更佳状态。

那肯定会问,4000个资源能行,10000个资源肯定能行。这其实涉及到一个商业问题。为什么游戏开发者要在只有4000个计算资源的平台上纠结各种调试任务,而在有10000个计算资源的平台上却不行?

因为PS4的装机量接近9000万(XB应该也有3000-4000万吧?),而高配PC的装机量可能只有1000万台(这里的高配是指主机位置的明显开放,所以还是把1080及以上的算作一档吧)。从商业角度来看,重点必须是在用户数量更大的平台上投入研发成本。虽然PS4上只有4000个计算资源,但玩家的眼睛还是能被各种设计忽悠,显示出优秀的画质。要求游戏公司花同样的成本在PC平台上开发来满足那些高知名度玩家的需求,是得不偿失的。因为10000的计算资源意味着更高的开发成本,而且整个平台的市场规模还不如主机。所以现在游戏基本都是根据主机的配置开发的,然后针对高配PC做一些画面和贴图的改进,仅此而已。

所以同等价位的PC肯定不如主机,因为游戏厂商根本不会为一个甜点级别的显卡做很多优化(5000-8000的计算资源大概会浪费一半)。其实高端显卡会有很多性能浪费。虽然可以轻松达到主机的画质,但是在帧映射和抗锯齿方面会表现的更好。但要提高质量基本不可能,因为游戏厂商不会为那些装机量极少的高端PC开发更高质量的内容。毕竟更高的质量意味着更高的成本,但更高的成本投入不一定有更高的回报。

所以归根结底,这不是技术问题。这是一个商业问题。高端显卡必然不会成为大众的主流。相对便宜且更加专业化的游戏主机仍然是这个游戏市场的主流,那种技术必然会以更大的营收比例服务于市场和主机市场。大量的技术和优化投入必然会分配到主机领域。主机上更好的优化和资源分配,使得主机上的画面比同规格的PC上的画面要好得多,高端PC其实也能轻松达到或超过主机上的画面,但从性价比上来说就没那么划算了。当然,有钱的壕自然需要追求更高的框架和更精细的地图。这和烧耳机、镜头、音响是一样的。属于追求更高的品质感和奢华感,没有底。当然,正是因为有这种追求极致的消费者的存在,技术才能进步,市场才能升级。

2. 电脑显卡好的

不一定。

计算机显卡的性能不仅仅取决于一个参数。在其他参数完全相同的前提下,内存越大性能越好。

视频内存也称为帧缓冲区,用于存储显卡芯片处理或提取的渲染数据。和电脑的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的组件,在显卡中也起着重要的作用。

比如精鹰的GTX770 4G比GTX770 2G大2G,容量大。玩大型游戏不会爆内存或丢帧。

但是型号不同,不能只看显存。比如HD6450是2G的大内存,但是只有64位,是低端入门级显卡。它的性能其实比只有1G的GTX650差很多。

显卡的性能不仅取决于内存,还取决于显卡的核心,也就是显卡的型号。比如GTX650是GK107的核心,现在GTX970或者GTX960是GM204的核心。那么它在GM204的核心一定要先进得多。

换句话说,你的GK107的核心是2G大内存还是4G大内存,性能会比GM204核心低80%左右,因为根本不是一个级别的,一个是低端显卡,一个是高端显卡。

所以同一款显卡内存越大性能越好,但是不同型号取决于显卡的综合参数,所以我们不能只看内存来判断显卡性能好不好。

3. 电脑显卡很重要吗

显卡,全称显示接口卡,又称显示适配器,是电脑最基本的配置和最重要的配件之一。显卡作为计算机主机的重要组成部分,是计算机进行数模信号转换的设备,承担着显示图形的任务。

“显卡也叫显卡、视频适配器、显示适配器等。显卡连接在主机和显示器之间。它起着控制计算机图形输出的作用,负责将CPU送来的图像数据处理成显示器能识别的格式,然后送到显示器上形成图像。所以显卡的性能决定了机器的显示效果。”

一般来说,显卡默认是独立显卡,基本由gpu、内存颗粒和pcb板组成。还有核显、集显等显卡,这里就不说了,重点说一下独一无二的显示器。

Gpu,即图形处理器

又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备上专门从事图像操作的微处理器。你的屏幕会因为gpu而明亮。如果它不执行图像处理,您的屏幕上将没有图像。Gpu擅长几何运算,匹配的cpu擅长逻辑运算。如果CPU要绘制二维图形,只需要向GPU发送一个指令,比如“在坐标位置(x,y)绘制一个长宽为a×b的矩形”,GPU就可以快速计算出图形的所有像素,在显示器上的指定位置绘制相应的图形,绘制完成后通知CPU“我已经绘制完毕”,然后等待CPU发送下一个图形指令。有了GPU,CPU从图形处理的任务中解放出来,可以执行更多的系统任务,可以大大提升电脑的整体性能。

视频内存类似于内存。当cpu向gpu发送指令时,可以将指令暂存在显存中,这样cpu在发送指令后就可以做其他工作了,就像你不在家时,快递员把快递放在你家门口的垫子下,然后去送别快递员。大大提高了使用效率。

显卡pcb板,很好理解,类似于电脑主板,主要功能是搭载gpu、显存、电容、接口等元器件。

对性能影响更大的有几个方面,gpu的运行速度,显存的大小,接口的类型,散热效果好不好。我暂时想到这些。Gpu和显存之前已经提到过,接口类型有vga(需要从数字信号转换成模拟信号再转换成数字信号进行显示,导致信号丢失)、dvi(可以直接传输数字信号,有25针和29针两种)、hdmi(传输图像的同时可以传输音频)等等。散热影响gpu的温度。如果gpu温度过高,会自动降频甚至烧毁。

4. 电脑显卡有用吗

显卡的寿命受多方面影响。一般显卡都是烫的,不是触电。只要在买显卡的时候多注意散热的配置,一个显卡在78里问题不大,但是按照现在的硬件发展速度,估计显卡在78里会因为性能问题处理不了主流游戏。

影响显卡性能的首先是散热。比如很多显卡的相变散热垫,三年左右散热能力就不如以前了。有时候觉得厂家是故意的。硅脂和硅脂特别容易老化失效。不到两年的时间,你显卡的硅脂几乎变成固态,散热能力大大减弱。所以,如果想延长自己显卡的使用寿命,可以定期更换硅脂,加强散热能力。

此外,还使用了风扇。其实很多显卡的风扇都是小厂制造的。至于像EVERCOOL这样的品牌粉丝,很少用显卡。至于涡扇,虽然风量大,但是噪音难以忍受,所以使用变频其实从另一个角度来说对显卡的寿命用处不大。

所以一般显卡如果在家里用的话寿命能有七八年,但是像矿卡这种显卡可以说完全是运气好,基本上24小时运行。矿主每天都更换新显卡,因为每天都有坏显卡不工作。除非你能提供更大的散热辅助来彻底降低热量,否则可以大大延长寿命。这种矿卡你买了基本不到一年,有的甚至几个月就玩完了。网吧也有显卡,显卡寿命也就一两年,所以显卡寿命比CPU短很多。

所以想要增加显卡的寿命,唯一的办法就是增加风扇或者让机箱更凉快,这样可以大大提高显卡的寿命。这就是我对这个问题的回答。希望你能满意。

5. 电脑显卡好其他不好会怎样

肯定会的!就像某些穿魂小说里的主角:空有一技之长,却受限于一个虚弱的身体(虽然能活下来)!

电脑也是一样,在不超过主板负荷的情况下影响不大!但是你也说了,如果你想玩游戏,建议你配个差不多的主板!

不是卡的问题!因为你说过是CPU和显卡很好的结合,所以肯定不是玩一些小游戏!如果你因为买CPU和显卡而没有预算,那么你更好降低CPU和显卡的级别,平衡配置!

但是所有大型游戏都会对CPU和显卡有要求。如果用的是垃圾主板,就不能保证供电。怎么会玩?你不想玩主板,显卡,CPU,就烧吧!所以不要存这个钱!

另外,不要买二手电源!更好有80PLUS认证,哪怕是白卡!

6. 显卡好不好

AMD的显卡的优点是性能往往比NVIDIA的显卡高5- 10%。

如果和现在的显卡相比,AMD的5700xt同样的价格只能买到英伟达的2060s,但是性能和英伟达的2070s相当。

不过AMD的显卡缺点是,首先是温度控制,在温度加热方面一直不如NVIDIA的显卡,其次AMD的显卡大多噪音较大,尤其是使用涡轮散热风扇的显卡。

7. 显卡越好会怎样

不是,一个系列的数字越大越好,然后按级别分。按照GTX GTS GT GS LE的水平,比如n卡9系显卡,9800 GTX 9800 GT 9600 GT 9600 GSO 9500 GT 9400 GT 9300 GS,但是不同系列显卡对比不能只看数字。要看它的具体数据和性能。比如8800GTX的性能高于9600GT,8600GT的性能高于9400GTA卡。系列中的数字越大越好。成绩按期末成绩70 50 30分。比如3系的HD3870性能就比HD3850高。同样不同系列的比较也要看具体的数据和表现。比如HD3870的性能就比HD4350高。简而言之就是先分等级,再看是不是同系列。同系列数量越大越好。不同系列取决于具体性能和参数。

8. 显卡越大电脑越好用

显卡的大小决定了显存临时存储数据的能力,也就是大容量的显存可以存储更多的数据。

视频卡(视频

图形卡

Card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是一台电脑最基本的配置之一,也是最重要的配件。显卡作为计算机主机的重要组成部分,是计算机进行数模信号转换的设备,承担着输出和显示图形的任务。显卡连接在电脑主板上,主板将电脑的数字信号转换成模拟信号供显示器使用。同时显卡还有图像处理能力,可以辅助CPU工作,提高整体运行速度。

容量:在其他参数相同的情况下,容量越大越好,但是在对比显卡的时候,不能只关注显存(很多js会把显存大的低性能核心作为卖点)。比如384M的9600GT就比512M的9600GSO强很多,因为核心和显存带宽有差距。在选择显卡时,内存容量只是参考之一,核心、带宽等因素更重要,这些因素决定了显卡的性能优先于内存容量。但必要的内存容量是必须的,因为在高分辨率和高抗锯齿的情况下,可能会出现内存不足的情况。目前市面上的显卡内存容量从256 MB到4 GB不等。

9. 显卡怎么好

1.右键单击桌面,然后单击NVIDIA控制面板。

2.单击左侧更改分辨率并选择自定义。

3.单击创建自定义分辨率。

4.填写水平像素和垂直扫描线。

5.最后点击“保存”。